<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>LG Tribune</title>
	<atom:link href="http://blog.livegen.fr/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.livegen.fr</link>
	<description>La rédac part en Live</description>
	<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:35:56 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
	<language>fr</language>
			<item>
		<title>Tests : mode d&#8217;emploi (acte III)</title>
		<link>http://blog.livegen.fr/focus/44/tests-mode-demploi-acte-iii.html</link>
		<comments>http://blog.livegen.fr/focus/44/tests-mode-demploi-acte-iii.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:13:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédac'</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Focus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.livegen.fr/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[- Par Yaka -
Annoncé depuis plus d&#8217;une année, voici la suite (et fin ?) de la série d&#8217;articles consacrés au numéro d&#8217;équilibriste que représente un test de jeu. Après des questionnements sur la notation et l&#8217;objectivité, que je ne peux que conseiller de (re)lire avant de parcourir le présent article, le dernier gros thème porte [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.livegen.fr/focus/44/tests-mode-demploi-acte-iii.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>La série MegaMan : la série Classic, rétrospective d&#8217;une série depuis la NES jusqu&#8217;à MegaMan 9</title>
		<link>http://blog.livegen.fr/focus/31/la-serie-megaman-la-serie-classic-retrospective-dune-serie-depuis-la-nes-jusqua-megaman-9.html</link>
		<comments>http://blog.livegen.fr/focus/31/la-serie-megaman-la-serie-classic-retrospective-dune-serie-depuis-la-nes-jusqua-megaman-9.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 12:37:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédac'</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Focus]]></category>

		<category><![CDATA[capcom]]></category>

		<category><![CDATA[megaman]]></category>

		<category><![CDATA[rockman]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.livegen.fr/?p=31</guid>
		<description><![CDATA[- Par Takezo Kensei -

C:/Documents &#38; Settings/Takezo_Kensei/lol/Megaman/MDR/dossier/kikoolol/
Je me demande toujours comment démarrer un test, un dossier, bref, un pavé qui consiste à parler de quelque chose d&#8217;aussi précis qu&#8217;une série de jeu vidéo. Le plus difficile, ce n&#8217;est pas tellement de garder un fil conducteur précis, mais plutôt d&#8217;accrocher le lecteur dès le premier mot, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.livegen.fr/focus/31/la-serie-megaman-la-serie-classic-retrospective-dune-serie-depuis-la-nes-jusqua-megaman-9.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>BD : Mirror&#8217;s Edge, Volume 1</title>
		<link>http://blog.livegen.fr/focus/25/bd-mirrors-edge-volume-1.html</link>
		<comments>http://blog.livegen.fr/focus/25/bd-mirrors-edge-volume-1.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 12:58:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédac'</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Focus]]></category>

		<category><![CDATA[comics]]></category>

		<category><![CDATA[mirror's edge]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.livegen.fr/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[ - Par Aalok -
Lorsque Mirror’s Edge est sorti, plusieurs pensées sont apparues. Nous avons eu le droit à « C’est nul ce FPS, y&#8217;a presque personne à tuer et ça saigne pas ! » ou encore « C’est nul ce jeu, il est trop court. » point de vue partagé par beaucoup de personnes [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.livegen.fr/focus/25/bd-mirrors-edge-volume-1.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Tests : mode d&#8217;emploi (acte II)</title>
		<link>http://blog.livegen.fr/focus/21/tests-mode-demploi-acte-ii.html</link>
		<comments>http://blog.livegen.fr/focus/21/tests-mode-demploi-acte-ii.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 20:35:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédac'</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Focus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.livegen.fr/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Ils ont le pouvoir, ils sont attendus comme le Messie à chaque sortie de jeu, ils sont à tour de rôle craints, encensés et balancés dans la fosse commune : ils sont les tests. Véritable numéro d’équilibriste, ce type d’article très particulier est toujours source d’incompréhension entre le rédacteur et les lecteurs. La réflexion que [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.livegen.fr/focus/21/tests-mode-demploi-acte-ii.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Tests : mode d&#8217;emploi</title>
		<link>http://blog.livegen.fr/focus/16/tests-mode-demploi.html</link>
		<comments>http://blog.livegen.fr/focus/16/tests-mode-demploi.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 15:38:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédac'</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Focus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.livegen.fr/?p=16</guid>
		<description><![CDATA[Ils ont le pouvoir, ils sont attendus comme le Messie à chaque sortie de jeu, ils sont à tour de rôle craints, encensés et balancés dans la fosse commune : ils sont les tests. Véritable numéro d&#8217;équilibriste, ce type d&#8217;article très particulier est toujours source d&#8217;incompréhension entre le rédacteur et les lecteurs. La réflexion que [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.livegen.fr/focus/16/tests-mode-demploi.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>La fin des consoles de jeu ?</title>
		<link>http://blog.livegen.fr/focus/15/la-fin-des-consoles-de-jeu.html</link>
		<comments>http://blog.livegen.fr/focus/15/la-fin-des-consoles-de-jeu.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 10:14:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédac'</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Focus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.livegen.fr/focus/15/la-fin-des-consoles-de-jeu.html</guid>
		<description><![CDATA[- Par Brido - 
L&#8217;industrie vidéoludique vit un âge d&#8217;or en termes de ventes et de profits. En mai dernier, GTA IV avait totalisé six millions d&#8217;exemplaires vendus, ainsi que 500 millions de dollars de recette ; des chiffres à faire rougir l&#8217;industrie du cinéma. La Wii fait les beaux jours de Nintendo et surtout [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.livegen.fr/focus/15/la-fin-des-consoles-de-jeu.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Casual Gaming : le fléau de la génération ?</title>
		<link>http://blog.livegen.fr/focus/14/casual-gaming-le-fleau-de-la-generation.html</link>
		<comments>http://blog.livegen.fr/focus/14/casual-gaming-le-fleau-de-la-generation.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 21:57:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédac'</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Focus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.livegen.fr/focus/14/casual-gaming-le-fleau-de-la-generation.html</guid>
		<description><![CDATA[ Cet article fait suite au billet d&#8217;humeur de melkor. Tout comme précédemment, les propos tenus n&#8217;engagent que leur auteur.
Toutes nos excuses pour ce qui a ressemblé à une mort de LiveGen Tribune : le temps nous manque, mais nous tenons à ce projet. 
- Par nahouto -
Régulièrement relancé par les sorties vidéoludiques, le débat [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.livegen.fr/focus/14/casual-gaming-le-fleau-de-la-generation.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ma première fois&#8230;</title>
		<link>http://blog.livegen.fr/ils-ont-ose/13/ma-premiere-fois.html</link>
		<comments>http://blog.livegen.fr/ils-ont-ose/13/ma-premiere-fois.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 12:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédac'</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ils ont osé]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.livegen.fr/ils-ont-ose/13/ma-premiere-fois.html</guid>
		<description><![CDATA[Cette rubrique permet aux rédacteurs de Livegen de raconter une de leurs premières fois de leur choix, en rapport avec le jeu vidéo. De quoi apprendre à les connaître sous un autre jour, sans pour autant être abreuvé de détails privés&#8230;
Ma première fois avec ma Colecovision
- Par Angel -

On dit de certains qu&#8217;ils sont tombés [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.livegen.fr/ils-ont-ose/13/ma-premiere-fois.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Les gamers parlent aux gamers</title>
		<link>http://blog.livegen.fr/focus/12/les-gamers-parlent-aux-gamers.html</link>
		<comments>http://blog.livegen.fr/focus/12/les-gamers-parlent-aux-gamers.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 15:50:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédac'</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Focus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.livegen.fr/focus/12/les-gamers-parlent-aux-gamers.html</guid>
		<description><![CDATA[Les propos tenus n&#8217;engagent que l&#8217;auteur de ce billet d&#8217;humeur (qui comporte plusieurs degrés de lecture).
- Par Melkor -
Cela va bientôt faire trois ans que l&#8217;on nous bourre le mou avec les casual gamers. Big N et ses deux consoles qui ne valent pas un clou niveau graphismes sont arrivés comme si de rien n&#8217;était, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.livegen.fr/focus/12/les-gamers-parlent-aux-gamers.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Rendez-nous Rayman !</title>
		<link>http://blog.livegen.fr/focus/10/rendez-nous-rayman.html</link>
		<comments>http://blog.livegen.fr/focus/10/rendez-nous-rayman.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 12:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La rédac'</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Focus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.livegen.fr/focus/10/rendez-nous-rayman.html</guid>
		<description><![CDATA[- Par Yaka -
Il est de ces jeux que l’on sait excellents mais que l’on oublie un peu par la suite, submergés par la multitude, jusqu’à ce qu’un évènement quelconque nous les rappelle à notre décidément bon souvenir. La série de jeux de plates-formes Rayman détient ce pouvoir du tsunami nostalgique, déclenché à la moindre [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.livegen.fr/focus/10/rendez-nous-rayman.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
